zondag 27 juli 2008

Reverse motion path on an animation part 4 - Animatiepad omkeren bij een animatie deel 4

Reverse path - Part four

Now you can drag the object independently from the path to it's real beginning point. Make sure you position it with the green arrow in the middle of the object. If you do not do this, the object may jump around during the animation.

Now you can go to slide 2, the object is already in it's starting position and you can take it from there.

Omkeren pad - Deel vier

Nu kan je het object naar zijn beginpunt slepen. Zorg er wel voor dat het groene beginpijltje van het animatiepad precies in het midden van het object terecht komt. Doe je dit niet dan zal het object verspringen naar het beginpunt tijdens de animatie.


Nu ben je klaar om met dia 2 verder te gaan. Het object staat al meteen op zijn juiste startpositie.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten